◾️コンセプト
スプラトゥーンの全ルール XP2000以上を目指します。
上位プレイヤーが強くなるためのコツをYoutubeなどで教えてくれているので、
それを実践することで、まだ達成したことがない全XP2000以上を目指します。
今回はガチホコのXP2000を目指します。
これまでの最高XP
ガチエリア:1865.7
ガチヤグラ:1961.8
ガチホコ:1960.9
ガチアサリ:1830.0
開始時点の現XP
ガチエリア:1640.1
ガチヤグラ:1611.8
ガチホコ:1596.9
ガチアサリ:1631.0
テーマ:できるだけヒト状態にならない
できるだけヒト状態にならない
敵視点で考えた時に、姿を見せているキャラから集中的に狙われると思います。
イカ状態から対面を仕掛けることが基本行動となりますが、人数有利時などは特に何も考えず、
ヒト状態で相手インクを塗る、ということをやっていることに気づきました。
そうすると、敵からは大体の居場所がバレている状態となり、不利な状況が多くあるということがわかったので、
今回はできるだけヒト状態にならないことを念頭においてプレイしたいと思います。
戦績
13戦4勝9敗でした。
※2勝1敗からスタートしています。
使用武器:ケルビン525(1、2セット目)、ケルビン525デコ(3〜5セット目)
ステージ:カジキ空港、クサヤ温泉
使用ギアは↓
カムバック、ステジャン、復活短縮1.5、インク回復0.2、スーパージャンプ短縮0.1、安全靴0.1
<ケルビン525>
平均キル:12.5 (+2.1)
平均アシスト:3.3 (+2.0)
平均デス:6.5 (+1.5)
平均スペシャル:2.8 (-0.8)
<ケルビン525 デコ>
平均キル:14.3 (+3.9)
平均アシスト:5.3 (+4.0)
平均デス:5.3 (+0.3)
平均スペシャル:3.7 (+0.1)
XPは1496.9まで下がりました。
反省点
全然勝てなかったので、途中ケルビン525デコも使いましたが、過去最大級に負けました・・・。
結果的には、キルの数字はかなり向上しました。
ケルデコはポイントセンサーがサブにあるので、アシストも増えていますが、
それ抜きにしても、キル数字が上がっています。
しかしヒト状態にならないことにより、味方負担が増加したせいか、
味方のデス量が半端なかったです。
2桁デスが3人パターンがちらほらありました。
ヘイトを買う行動、潜伏する行動のバランスを考え、使い分ける必要がありそうです。