【スプラトゥーン3】Xマッチの全ルール XP2000以上を目指す(Part 13)【不利対面では引く】

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◾️コンセプト

スプラトゥーンの全ルール XP2000以上を目指します。

上位プレイヤーが強くなるためのコツをYoutubeなどで教えてくれているので、
それを実践することで、まだ達成したことがない全XP2000以上を目指します。

今回はガチアサリのXP2000を目指します。

これまでの最高XP


ガチエリア:1865.7
ガチヤグラ:1961.8
ガチホコ:1960.9
ガチアサリ:1830.0

開始時点の現XP


ガチエリア:1640.1
ガチヤグラ:1611.8
ガチホコ:1496.9
ガチアサリ:1631.0

テーマ:不利対面では引く


不利対面では引く

ケルビンは、スライドして2確の武器です。
スライドしてなんぼの武器なので、スライドするスペースがないところや、
高低差のある場所は基本不利に感じます。

これまではそういった場所でも敵と対面になれば戦う、ということをしてきている気がします。
今回はそういうシチュエーションにおいて、引いて整えるということを意識したいと思います。

戦績


9戦5勝4敗でした。

使用武器:ケルビン525
ステージ:リュウグウターミナル、マヒマヒリゾート&スパ

使用ギアは↓

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カムバック、ステジャン、復活短縮1.5、インク回復0.2、スーパージャンプ短縮0.1、安全靴0.1

<ケルビン525>
平均キル:9.1 (-3.4)
平均アシスト:1.1 (-2.2)
平均デス:6.8 (+0.3)
平均スペシャル:2.3 (-0.5)

XPは1656.0に上昇しました。

反省点


久しぶりに勝率5割を超えました。
そして久しぶりにXPも上昇で終えた気がします。

キルレートは少し落ち着きましたが、一定の手応えを感じました。
ただ、逃げきれずにただキルされてしまうこともあったので、いかに逃げ道を作りながら行動をするかが重要になる気がしました。

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Author: d

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