【スプラトゥーン3】Xマッチの全ルール XP2000以上を目指す(Part 20)【前線・対面場所を意識】

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◾️コンセプト

スプラトゥーンの全ルール XP2000以上を目指します。

上位プレイヤーが強くなるためのコツをYoutubeなどで教えてくれているので、
それを実践することで、まだ達成したことがない全XP2000以上を目指します。

今回はガチホコのXP2000を目指します。

これまでの最高XP


ガチエリア:1865.7
ガチヤグラ:1961.8
ガチホコ:1960.9
ガチアサリ:1830.0

開始時点の現XP


ガチエリア:1640.1
ガチヤグラ:1761.8
ガチホコ:1571.9
ガチアサリ:1681.0

テーマ:前線・対面場所を意識する


前線・対面場所を意識する

ケルビンが得意な場所で勝負することを意識します。

コンブであれば、右上の直線、ユノハナであれば右上の第一関門あたりですね。
この辺りは狭いのでシールドが威力を発揮します。

なので、そこを積極的に狙っていきます。

戦績


6戦1勝5敗でした。

使用武器:ケルビン525
ステージ:コンブトラック、ユノハナ大渓谷

使用ギアは↓

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カムバック、ステジャン、復活短縮1.5、インク回復0.1、スーパージャンプ短縮0.2、スペシャル増加0.1

<ケルビン525>
平均キル:11.5 (+2.4)
平均アシスト:1.2 (-0.2)
平均デス:7.3 (-0.1)
平均スペシャル:2.8 (-0.5)

XPは1521.9に下がりました。

反省点


おそらくきてしまいました。
連敗モードに。

武器を変える、立ち回りを変える、などの工夫が必要なタイミングです。
ケルビンにすごく愛着があるので、ケルデコに変更するか、立ち回りを思いっきり変えるか、になると思います。

そして今回ですが、コンブトラックはやはり難しいなと思いました。
中央を取ることが重要なのですが、丸く坂になっているのでスライド�しても視認性が悪く抑えられると取り返すのが難しいです。

逆に抑えでは右上の直線がかなり強いと思います。

ユノハナもシールド対面が少し難しいポイントがありますね。

少しでも有利な場所で対面を試みたのですが、抑えられた際に打開を仕掛けるポイントがケルビン不得意なところばかりだったので、
そこが少し厳しいところでした。

あとやはり連敗モードの敵は強く弾が全然当たりませんでした!!
ここはエイム練習をさらに頑張ります。

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Author: d

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