◾️コンセプト
スプラトゥーンの全ルール XP2000以上を目指します。
上位プレイヤーが強くなるためのコツをYoutubeなどで教えてくれているので、
それを実践することで、まだ達成したことがない全XP2000以上を目指します。
今回はガチエリアのXP2000を目指します。
これまでの最高XP
ガチエリア:1865.7
ガチヤグラ:1961.8
ガチホコ:1960.9
ガチアサリ:1830.0
開始時点の現XP
ガチエリア:1640.1
ガチヤグラ:1761.8
ガチホコ:1521.9
ガチアサリ:1681.0
テーマ:対面場所・ラインを意識する
対面場所・ラインを意識する
ケルビンの得意な場所で対面することを意識するほか、味方のラインも意識します。
味方のラインより突出して前にいたりすると、すぐカバーを入れられたり、
狙っても1対多人数ですぐキルされてしまいます。
前線に出ることはもちろん大事ですが、味方のラインの中で前線側を維持できるように心がけます。
戦績
8戦2勝6敗でした。
使用武器:ケルビン525
ステージ:チョウザメ造船、タカアシ経済特区
使用ギアは↓
カムバック、ステジャン、復活短縮1.5、インク回復0.1、スーパージャンプ短縮0.2、スペシャル増加0.1
<ケルビン525>
平均キル:7.1 (-4.4)
平均アシスト:0.9 (-0.3)
平均デス:5.0 (-2.3)
平均スペシャル:3.5 (+0.7)
XPは1540.1に下がりました。
反省点
2セット目の1戦目がノックアウト勝ちした後、リザルト画面に行くところで通信エラーに巻き込まれ、負け扱いになってしまいました。
そしてそのまま3連敗でXP−75・・・。
これがかなり痛かったですね。
そして内容についてですが、
味方とラインを合わせるのは難しいんだなと改めて実感しました。
打開の時は、ポンポン各自デスしていくので、なかなか4人揃わない状況で、
そのまま抑えられて逆転負けなんてこともありました。
打開の時は、圧倒的キル力で無理やり人数有利を作って前線を上げるか、
みんなでスペシャルを合わせて前線を上げて打開する、というところがセオリーですが、
現状は誰かの圧倒的キル力頼り感が否めないです。
打開時にツッコミ癖のある味方の近くでカバーに入るなどを意識しないとだと思いました。
同時に自分もツッコミ癖があるので、それを無くしていきたいと思います。
対面場所の選択は全体的に悪くなかったと思いますが、まだまだ改善の余地があると思いました。
特にチョウザメは真ん中エリアとエリア付近の高台は敵に取られると、ケルビンだとなかなかきつい場所に感じます。
どうしても「自分が、自分が」とそのポジションをメイン攻撃で取り返しに行こうとしてしまっているようで、
それをできるだけ無くすように心がけたいです。