【スプラトゥーン3】Xマッチの全ルール XP2000以上を目指す(Part 38)【初回計測】

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◾️コンセプト

スプラトゥーンの全ルール XP2000以上を目指します。

上位プレイヤーが強くなるためのコツをYoutubeなどで教えてくれているので、
それを実践することで、まだ達成したことがない全XP2000以上を目指します。

今回はガチエリアのXP2000を目指します。

これまでの最高XP


ガチエリア:1865.7
ガチヤグラ:1986.8
ガチホコ:1960.9
ガチアサリ:1920.2

開始時点の現XP


ガチエリア:計測中
ガチヤグラ:1854.3
ガチホコ:1578.4
ガチアサリ:1776.9

テーマ:不利対面即逃げ


不利対面即逃げ

不利対面は即逃げします。

不利なシチュエーションで突っ張ったり、無理にキルを取ろうとして、デスしてしまい、
結果的に打開時もすぐ人数不利になってしまったり、抑えも人数不利からの打開を許してしまう、
ということが結構ありました。

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そのため今回は生存意識で、人数有利状況を長く維持できるように立ち回りたいと思います。

戦績


5戦0勝5敗でした。

使用武器:ケルビン525
ステージ:タラポートショッピングパーク、ナンプラー遺跡、タカアシ経済特区、リュウグウターミナル

使用ギアは↓

カムバック、ステジャン、復活短縮1.5、スペシャル減少0.1、スーパージャンプ短縮0.2、スペシャル増加0.1

<ケルビン525>
平均キル:4.8 (-5.0)
平均アシスト:1.0 (+-0)
平均デス:6.2 (+-0)
平均スペシャル:2.6 (+0.4)

初回XPは1456.5でした。

反省点


初の計測5連敗です・・・。

逆に何が良かったのかわからないくらい全体的に悪い内容でした。

まず、クリアリングが甘すぎるがゆえに、潜伏している敵にキルされまくりました。
打開時のデスがあまりに多すぎたため、人数有利が作れず、そのままノックアウトされてしまっていました。

また、膠着状態・打開・抑え この辺りの状況があまり読めていなかったと思うので、
次回以降はそのあたりを注意していきたいと思います。

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Author: d

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