◾️コンセプト
スプラトゥーンの全ルール XP2000以上を目指します。
上位プレイヤーが強くなるためのコツをYoutubeなどで教えてくれているので、
それを実践することで、まだ達成したことがない全XP2000以上を目指します。
今回はガチヤグラのXP2000を目指します。
これまでの最高XP
ガチエリア:1865.7
ガチヤグラ:1986.8
ガチホコ:1960.9
ガチアサリ:1920.2
開始時点の現XP
ガチエリア:1692.4
ガチヤグラ:1654.3
ガチホコ:1591.1
ガチアサリ:1751.9
テーマ:再現性を意識
再現性を意識
再現性の中でもキルの流れを意識します。
XPが上昇していく方は、キル、ルール関与、打開などの動きを高いレベルで再現できるようです。
安定性と言い換えてもいいですが、確かに自身を振り返ってみると、
なんで勝てたか(負けたか)わからない試合がいまだに結構あります。
今回は人数有利を持続させるため手段として、キルを取ることを念頭に置きつつ、
意図的に人数有利を作り出す動きができるように立ち回ります。
戦績
7戦1勝6敗でした。
使用武器:ケルビン525
ステージ:チョウザメ造船、ナメロウ金属
使用ギアは↓
<ケルビン525>
カムバック、ステジャン、復活短縮1.5、スペシャル減少0.1、スーパージャンプ短縮0.2、スペシャル増加0.1
<ケルビン525>
平均キル:9.7 (+1.7)
平均アシスト:2.0 (+0.2)
平均デス:6.6 (+0.1)
平均スペシャル:3.1 (-0.2)
XPは1429.3に減少しました。
反省点
こんな勝てないことあるのかってくらい負けまくっています。
とうとう1400台になってしまいました。
2月は、全体でみると31勝42敗なので、完全に負け越し月です。
反省点ですが、
・同じデスの仕方をしている
・敵がどこにいるかわからないままとにかく動いている
・隠密して動いているつもりが、なぜか敵に索敵されている
この辺りでした。
同じデスの仕方をしているのは、行動パターンを変えないといけないですし、
ノリで動いてしまっているのは、直ちにやめないといけないです。
最後のなぜか索敵されている、というのは、潜伏がバレやすいところにいるか、
姿を見られていて、それとインクの塗り具合からみて推測をたてられやすいのかもしれません。
この辺りはきをつけないとXPは上がっていかないと思いました。