【スプラトゥーン3】Xマッチの全ルール XP2000以上を目指す(Part 61)【再現性を意識】

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◾️コンセプト

スプラトゥーンの全ルール XP2000以上を目指します。

上位プレイヤーが強くなるためのコツをYoutubeなどで教えてくれているので、
それを実践することで、まだ達成したことがない全XP2000以上を目指します。

今回はガチエリアのXP2000を目指します。

これまでの最高XP


ガチエリア:1990.7
ガチヤグラ:1986.8
ガチホコ:1960.9
ガチアサリ:1920.2

開始時点の現XP


ガチエリア:1990.7
ガチヤグラ:1767.4
ガチホコ:ー
ガチアサリ:1713.3

テーマ:再現性を意識


再現性を意識

今回も、再現性の中でも「距離を詰めすぎない」を意識します。

前回は計測時にうまくいっていたので、その再現性(練度)を上げられるよう立ち回ります。

戦績


13戦4勝9敗でした。

使用武器:ケルビン525
ステージ:オヒョウ海運、ネギトロ炭鉱、ゴンズイ地区、ヤガラ市場

使用ギアは↓

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<ケルビン525>
カムバック、ステジャン、復活短縮1.8、インク回復1.0、スーパージャンプ短縮0.2、スペシャル増加0.1

<ケルビン525>
平均キル:5.5 (-0.3)
平均アシスト:0.9 (+0.1)
平均デス:5.5 (+0.5)
平均スペシャル:3.0 (+0.6)

XPは1834.7まで減少しました。

反省点


敵が強かったです。XP160くらい持っていかれました。

敵が強いと自身の索敵がなかなか機能しませんでした。
また、索敵できていて不意を突いても返り討ちにあうということがしばしばありました。

敵が強くても同じことができる、というレベルにならないとXPをあげるのは難しそうです。

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Author: d

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