【スプラトゥーン3】Xマッチの全ルール XP2000以上を目指す(Part 86)【強ポジ、イカランプ】

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◾️コンセプト

スプラトゥーンの全ルール XP2000以上を目指します。

上位プレイヤーが強くなるためのコツをYoutubeなどで教えてくれているので、
それを実践することで、まだ達成したことがない全XP2000以上を目指します。

今回はガチエリアのXP2000を目指します。

これまでの最高XP


ガチエリア:1990.7
ガチヤグラ:1986.8
ガチホコ:1960.9
ガチアサリ:1920.2

開始時点の現XP


ガチエリア:1636.8
ガチヤグラ:1612.2
ガチホコ:1755.1
ガチアサリ:1616.3

テーマ:強ポジを確保する、イカランプを意識する


Youtuberの方の動画を見て勉強しました。

その方いわく、XP2000の到達には小難しいことはいらんと。

まずステージごとの強ポジの理解、そしてイカランプを見ろ、ということでした。
なので、今回はステージの強ポジとイカランプをデスおよびキル時に確認することを意識します。

ネギトロ炭鉱では、左奥の通路、ゴンズイ地区は中央橋上を意識しました。

戦績


7戦3勝4敗でした。

使用武器:ケルビン525
ステージ:ネギトロ炭鉱、ゴンズイ地区

使用ギアは↓

<ケルビン525>
カムバック、ステジャン、リベンジ、復活短縮0.5、スーパージャンプ短縮0.2、安全靴0.1、サブ軽減0.1

<ケルビン525>
平均キル:9.1 (+1.4)
平均アシスト:1.3 (+-0)
平均デス:7.7 (-0.7)
平均スペシャル:2.7 (+1.3)

XPは1616.5に減少しました。

反省点


リザルトの画像をChatGPTに入れて、アドバイスもらってみました。

📊 全体傾向と評価

🔹 勝ち試合の共通点(4勝)

  • デスが4以下の試合が多い(=ライン維持成功)

  • ナイスダマ2回以上が確実に打開・抑えに機能

  • 塗りも700〜1000と十分

🔸 負け試合の共通点(3敗)

  • キルが極端に少ない(3〜4)

  • ナイスダマ1回以下が多い

  • 味方がキル勝ちできておらず、SP合わせの連携不足

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🗺️ ステージごとの強ポジ運用と課題

▶️ ネギトロ炭鉱

  • 強ポジ:中央高台下スロープ横(遮蔽物横)、右高台下から上に圧かけるポジ

  • ケルビンの役割:中央制圧時は「右側から高台を潰す」、打開時は「シールドで斜めに押し上げる」

課題

  • 打開時に前に出すぎて孤立死している可能性あり

  • スペシャル回転率が低い(溜める意識が薄くなっている)

改善案

  • 打開時はまず ナイスダマ→味方の前線と同時突入

  • 右高台下の柱裏やコンベア付近で「前に出ず、シールドで耐える」が有効

  • 乱戦を作ると味方に任せすぎになるので「敵の射線を切る場所」での射撃意識を持つ


▶️ ゴンズイ地区

  • 強ポジ:中央高台横(橋の側面)、左奥の壁裏、敵側金網裏

  • ケルビンの役割:敵高台や通路へのプレッシャー、中央横からの斜線通し

所感(試合⑦)

  • 8キル5デスとやや前がかり

  • ナイスダマ3回で打開・抑えに貢献

  • 味方が全体的にキルを取れていたので、味方に合わせてのヘイト取りが成功している

改善案

  • デスを5→3に抑えられるとより安定(前に出過ぎ注意)

  • 金網下や角裏で「スライド逃げ」→「ナイスダマ打開」の形をもっと定型化してもよい


🛠️ 今後の改善アクション

分野 改善内容
🎯 ナイスダマ管理 明確に「最低2回」を意識して試合展開を作る。特に打開タイミングに吐くこと。
🔄 人数管理と前線維持 味方が1人でも落ちたら“維持”に切り替える。「シールドを置いて粘る」が最強の手。
🎯 キルの質向上 孤立キルを狙うより、「シールド+斜線通し」で味方の後衛とクロスを組むのが強い。
🧠 打開前の塗り意識 打開時にナイスダマを使えないとほぼ負ける。SP溜まってないなら前に出ない判断が重要。

✅ 結論:全体評価と伸びしろ

評価項目 状況 コメント
強ポジ維持 意識できており、特にゴンズイは形になっている
イカランプ判断 やや前がかりになる傾向あり。引きの判断を早くすると◎
ナイスダマ活用 回数が少ない試合でほぼ確実に負けている。ここが最大の改善ポイント
キル貢献 勝ち試合はしっかり取れている。負け試合はデス先行で打開失敗傾向
総合 ◯〜◎ 戦術の方向性は合っている。スペシャル管理を強化すれば1800↑も現実的

ナイスダマがうまく使えていないのが仕切りに言われます。
打開がいつも課題なので、ここが改善されると勝率も安定してくるのかもしれません。
いつも思いますが、確かにそうなんだよね、という回答をしてくれるのはすごいですよね。

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Author: d

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