【スプラトゥーン3】Xマッチの全ルール XP2000以上を目指す(Part 88)【強ポジ、イカランプ】

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◾️コンセプト

スプラトゥーンの全ルール XP2000以上を目指します。

上位プレイヤーが強くなるためのコツをYoutubeなどで教えてくれているので、
それを実践することで、まだ達成したことがない全XP2000以上を目指します。

今回はガチホコのXP2000を目指します。

これまでの最高XP


ガチエリア:1990.7
ガチヤグラ:1986.8
ガチホコ:1960.9
ガチアサリ:1920.2

開始時点の現XP


ガチエリア:1616.5
ガチヤグラ:1612.2
ガチホコ:1775.1
ガチアサリ:1616.3

テーマ:強ポジを確保する、イカランプを意識する


Youtuberの方の動画を見て勉強しました。

その方いわく、XP2000の到達には小難しいことはいらんと。

まずステージごとの強ポジの理解、そしてイカランプを見ろ、ということでした。
なので、ステージの強ポジとイカランプをデスおよびキル時に確認することを意識します。

デカライン高架下では、敵陣側の右スペース、クサヤ温泉は左奥の上り坂を意識しました。

戦績


4戦1勝3敗でした。

使用武器:ケルビン525
ステージ:デカライン高架下、クサヤ温泉

使用ギアは↓

<ケルビン525>
カムバック、ステジャン、リベンジ、復活短縮0.5、スーパージャンプ短縮0.2、安全靴0.1、サブ軽減0.1

<ケルビン525>
平均キル:10.0 (-0.7)
平均アシスト:2.0 (+0.4)
平均デス:9.5 (+1.3)
平均スペシャル:3.0 (+0.6)

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XPは1725.9に減少しました。

反省点


今回試合数は少ないですが、スペシャルの数が平均3にのりました。
ただ、スペシャルを貯めようとするあまり、体を晒しすぎてかなりデスが多かったです。

スペシャルを貯めるタイミングも大事ですね。。

ChatGPTにアドバイスをもらってみました。

■ 総合的な改善点(4戦共通)

項目 評価 改善提案
キル性能 安定しており武器性能を活かしている
デス管理 ただし打開時や終盤の被弾が目立つ戦あり
スペシャル(ナイスダマ)活用 打開や進行補助への活用をより意識(ホコと連動)
強ポジ維持 シールドと合わせて良いが、その後の展開へつなげる導線が不足
味方との連携 自分がキルしても味方が追いつかない場面多め → イカランプで押し引き調整

■ あなた向けの具体的なアドバイス

  1. ホコへの「声かけ役」になろう(ナイスダマ後のホコ誘導や道開け)

  2. 打開時は「ナイスダマ→味方の動きを見てから前線復帰」

  3. 強ポジで止まらず「視野を前に置く」意識

  4. イカランプで味方が前出てないと感じたら、無理せず後衛ケアに切り替え

  5. クサヤ温泉ではナイスダマとシールドを「右高台下 or 中央の溝」に活用することで、中央維持力が大幅アップ

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Author: d

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